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Usabilidad X

GeneXus X fue invitado para participar en el Día Mundial de la Usabilidad, que se celebró globalmente el pasado 13 de noviembre. La Usabilidad, además de ser una cualidad esencial del software, es el pilar y cimiento de la última versión de GeneXus.

El Día Mundial de la Usabilidad se festejó el pasado 13 de noviembre. En la ocasión, la Universidad ORT de Uruguay en conjunto con Concreta, organizaron una mesa redonda "Usabilidad en el diseño de Software en Uruguay", para abordar la temática desde diferentes ángulos. Artech fue invitada –junto a IdeaSoft y Urudata- para exponer sobre la esencia de la Usabilidad en GeneXus X.

Gastón Milano, del área de desarrollo de Artech, presentó en la oportunidad los ejes que de acuerdo a GeneXus X, se siguieron para construir un producto de software “usable”.

La Usabilidad es una cualidad del software a tener muy en cuenta y fue uno de los pilares en la construcción de nuestro producto Genexus X”, contó a la colmada audiencia, el desarrollador.

 

Gastón Milano disertó sobre la usabilidad y para representar un
ejemplo paradigmático y actual, citó la interacción de lo que es a
su entender el dispositivo móvil de mayor Usabilidad: el I Phone.




GeneXus X proporciona un Entorno de Desarrollo más intuitivo, orientado al contexto y dedicado a satisfacer las necesidades de los desarrolladores, lo que optimiza tanto su uso y la curva de aprendizaje.

Milano, señaló que la construcción de GeneXus X se basó en los siguientes puntos filosóficos:

• Conocer para quien se hace software.
• Entender los escenarios donde se moverá.
• Permitir conseguir fluidamente las metas de los usuarios sin bloqueos.
• Tener como premisa que en software menos es más.

 Características que mejoran la Usabilidad en GeneXus X:
 • Nuevo IDE con nuevos editores.
 • Visión global de la KB a través de diagramas de Bachman.
 • Manejo de diferentes versiones de la solución en una misma KB.
 • Categorización dinámica de objetos ppara su agrupación y fácil manipulación.
 • Potente motor de búsqueda.
 • Diferentes visiones del conocimiento, por ejemplo un cuadro que muestra un resumen de la Base de Conocimiento.

Material multimedia recomendado:

Las conferencias GeneXus X IDE: Getting started I y II, realizadas en el XVIII Encuentro Internacional GeneXus. Por Pablo Mazzilli y Fabián Bonilla.

Getting started I
Getting started II