Usabilidade X
A GeneXus X foi convidada para participar do Dia Mundial da Usabilidade, que se celebrou globalmente no passado 13 de novembro. A Usabilidade, além de ser uma qualidade essencial do software, é o pilar e alicerce da última versão do GeneXus.
O Dia Mundial da Usabilidade celebrou-se no passado dia 13 de novembro. Na ocasião, a Universidade ORT do Uruguai em conjunto com a Concreta, organizaram uma mesa redonda "Usabilidade no desenho de Software no Uruguai", para abordar a temática de diferentes ângulos. A Artech, com a IdeaSoft e Urudata, foi convidada para expor acerca da essência da Usabilidade no GeneXus X.
Gastón Milano, da área de desenvolvimento da Artech, nessa oportunidade apresentou os eixos que de acordo à GeneXus X, seguiram-se para construir um produto de software “usável”.
“A Usabilidade é uma qualidade do software a ter muito em conta e foi um dos pilares na construção de nosso produto GeneXus X”, contou o desenvolvedor perante uma larga audiência.
Gastón Milano dissertou sobre a Usabilidade e para representar
um exemplo paradigmático e atual, citou a interação do que,
na sua opinião, é o dispositivo móvel de maior Usabilidade: o I Phone.
GeneXus X proporciona um Entorno de Desenvolvimento mais intuitivo, orientado ao contexto e voltado a satisfazer as necessidades dos desenvolvedores, o que otimiza tanto seu uso quanto a curva de aprendizagem.
Milano assinalou que a construção da GeneXus X baseou-se nos seguintes itens filosóficos:
Gastón Milano, da área de desenvolvimento da Artech, nessa oportunidade apresentou os eixos que de acordo à GeneXus X, seguiram-se para construir um produto de software “usável”.
“A Usabilidade é uma qualidade do software a ter muito em conta e foi um dos pilares na construção de nosso produto GeneXus X”, contou o desenvolvedor perante uma larga audiência.
Gastón Milano dissertou sobre a Usabilidade e para representar
um exemplo paradigmático e atual, citou a interação do que,
na sua opinião, é o dispositivo móvel de maior Usabilidade: o I Phone.
GeneXus X proporciona um Entorno de Desenvolvimento mais intuitivo, orientado ao contexto e voltado a satisfazer as necessidades dos desenvolvedores, o que otimiza tanto seu uso quanto a curva de aprendizagem.
Milano assinalou que a construção da GeneXus X baseou-se nos seguintes itens filosóficos:
- Conhecer para quem se faz software.
- Entender os cenários onde ele irá se mover.
- Permitir obter fluentemente as metas dos usuários sem bloqueios.
- Ter como premissa que em software, menos é mais.
| Características que melhoram a Usabilidade na GeneXus X: |
| • Novo IDE com novos editores. |
| • Ciclo de desenvolvimento simples. |
| • Visão global da KB através de diagramas de Bachman. |
| • Manejo de diferentes versões da solução numa mesma KB. |
| • Categorização dinâmica de objetos para seu agrupamento e fácil manipulação. |
| • Potente motor de pesquisa.. |
| • Diferentes visões do conhecimento, por exemplo um quadro que mostra um resumo da Base de Conhecimento. |
Material multimídia recomendado:
As palestras GeneXus X IDE: Getting started I e II, realizadas no XVIII Encontro Internacional GeneXus. Por Pablo Mazzilli e Fabián Bonilla.
Getting started I
Getting started II